| 対応ソフト | Autodesk Maya 2020 〜 2026(Windows)/ PySide2・PySide6 両対応(自動判別) |
|---|---|
| 追加インストール | 不要。外部ライブラリに依存しません。 |
| 配布物 | zip 1ファイル(ドラッグ&ドロップインストーラ同梱・ツール一式入り) |
Maya を起動し、zip を展開したフォルダの install_MYS_WeightIchiba.py をビューポートへドラッグ&ドロップするだけです。ツール一式のコピーと「壱場」シェルフボタンの作成まで自動で行われ、再起動なしでそのまま使えます。
手動インストールの手順や、各ツールを直接起動するシェルフボタンの作り方は、同梱の README.txt にまとめてあります。アンインストールはコピーされたフォルダ・ファイルとシェルフボタンを削除するだけです。
MYS_WeightIchiba フォルダを削除してください。| v2.3.1(2026-08-31) | WeightContainer: エクスポート中の進捗表示で、別のウィンドウが一瞬画面に出ることがある問題を修正 |
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| v2.3.0(2026-08-30) | WeightCanvas: メッシュ読み込み後に骨をリネーム・追加・削除するとウェイト列が表示されなくなる問題を修正(構成変化を自動検知して再ロード)。WeightStrokeを大幅改良。距離判定に「表面(地続き)」を追加(肘の内側など近接面への塗り漏れを防止・既定)。C/S/D/Xのショートカット上書き機能(ON/OFF可)。ブラシにフォールオフを追加(中心ほど強く、縁は滑らかに減衰)。塗りの適用を一定間隔に変更し、低強度でも加算・減算が一気に飽和しなくなりました。内部キャッシュ刷新で数万頂点でも軽快に。ブラシ半径はメッシュサイズに自動適応。インフルエンス増減後のスキンでウェイトが別スロットに書かれる問題を修正 |
| v2.2.2(2026-08-06) | WeightCanvasのコアを再実装し、数万頂点のメッシュでも固まらず動作するように改良。Canvas/MirrorCheckerのミラー処理を共通ロジックに統一し、Canvasでも頂点単位のウェイトミラーが可能に |
| v2.0.5(2026-08-05) | 一般公開開始 |
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